Salaman käyttäminen valokuvien tekemiseen: GOBO: n käyttäminen

Kaipasitko tämän ominaisuuden aikaisempia osia?

  • Salaman käyttäminen: Osa 1
  • Salaman käyttäminen: Osa 2

Viimeisessä erässä näytimme, kuinka voit ottaa salaman pois kamerasta. Nyt on aika ottaa askel eteenpäin ja muokata valoa.

Tätä varten näytämme sinulle, kuinka lisätä vaikutusta muotokuvaan kotitekoisen GOBO: n avulla.

GOBO tarkoittaa 'välikappale', ja se on yksinkertaisesti valonmuokkaaja, joka kulkee valonlähteen ja kohteen välillä. Se voi olla sablonileikkaus sopivaksi valaistukseesi, tai se voi olla vapaasti seisova esine, jonka olet improvisoinut tehtävääsi varten.

GOBO voi estää valon, hajauttaa sen tai värjätä sen. Tässä tapauksessa aiomme leikata pitkät suorakulmiot korttiarkkiin ja sijoittaa sen salamalaitteemme eteen (mutta ei suoraan salamalaitteeseen) antaa illuusion siitä, että valo kulkee kaihtimen läpi.

Olemme täällä film noir -tunnelman jälkeen, mutta voit luoda GOBO: lla kaikenlaisia ​​valotehosteita - ja periaatteet ovat samat riippumatta siitä, minkä muotoinen GOBOsi on.

Mutta mikä on paras tapa käyttää GOBO: ta? Ja kuinka sinun pitäisi perustaa yksi? Katsotaanpa.

Askel askeleelta: Rohkeasti GOBO…

1. Tee GOBO

GOBO: n tekemiseen tarvitaan suuri kortti. Mittaa ja merkitse pitkät suorakulmiot, joiden korkeus on noin 2,5 cm - 60 cm, ja jätä ne noin 2,5 cm: n päähän toisistaan. Ota sitten veitsi tai sakset ja leikkaa suorakulmiot. Käytä terässääntöä pitämään leikkaukset suorina.

2. Aseta valo

Kiinnitä langaton vastaanotin salamapistooliin ja kiinnitä se kevyelle jalustalle ja aseta sitten salamakamera vasemmalle, noin kahden metrin päähän mallista. Kytke salamalaite ja vastaanotin päälle ja aseta salama 1/16 tehoon. Kiinnitä langaton lähetin kamerasi kenkään.

3. Asenna kamera

Asetimme kameran arvoksi f / 8 aukon esivalintatilassa, sitten säätimme herkkyydeksi ISO 250, jotta suljinnopeus olisi alle 1 / 200s (salaman synkronointinopeus). Hidastimme sitä sitten edelleen, 1/25 sekuntiin, käyttämällä valotuksen kompensointia päästäkseen enemmän ympäröivään valoon.

4. Aseta GOBO

Ota GOBO ja kiinnitä se kevyeen jalustaan ​​tai mihin tahansa pystysuoraan seisovaan, ja aseta se sitten salamalaitteen eteen, noin puolen metrin päähän, jotta se istuu salaman ja mallin välissä. Voit kokeilla sijaintia, kun aloitat kuvaamisen.

5. Ohjaa mallia

Älä pidä malliasi yhdessä paikassa - saat heidät liikkumaan. Pyydä heitä katsomaan valoa ja siirtymäasentoa, jotta voit nähdä, kuinka valo on vuorovaikutuksessa heidän kasvojensa ääriviivojen kanssa. Mitä kauempana mallisi on GOBO: sta, sitä laajemmat ja hajautuneemmat varjot ovat.

6. Lisää ilmapiiri

Voit yhdistää tämän opetusohjelman keinotekoiseen sumuun, jotta valonsäteet voidaan määritellä paremmin niiden kulkiessa GOBO: n läpi. Voit myös muuttaa lopullisen tuloksen mustavalkoiseksi ohjelmistossa, joka tuo klassisen elokuvaefektin.

Salaman käyttäminen valokuvauksessa - osa 1

Salaman käyttäminen valokuvauksessa - osa 2

Mielenkiintoisia artikkeleita...